Preparando el recorrido…
Como los juegos, una experiencia es una ficha de datos: lugar, vehículo, paradas con su texto y velocidad. El motor calcula el camino por las calzadas reales y mueve el bus. Así se podrán crear otras con una frase, como «un paseo en tranvía por Lisboa al atardecer».
Qué es real y qué no. Las calles, los edificios con su planta y su altura, los árboles y el relieve salen de OpenStreetMap (© colaboradores de OpenStreetMap, ODbL) y Terrain Tiles (Mapzen, AWS). Las fachadas son generadas, no las reales. El recorrido es un ejemplo de PlanetBloq, no una línea de bus oficial, y no respeta el sentido de circulación de todas las calles. Los textos de las paradas son un resumen breve.